في هذا الموضوع، نتعرف على أهمية تقنية HDMI VRR خاصة للاعبين، وهل ستحتاج إلى شراء جهاز تلفزيون جديد للاستفادة منه؟

يعد الجيل الجديد من منفذ HDMI، HDMI 2.1، مهمًا من نواح كثيرة، ومهم بشكل خاص لمحبي ألعاب الفيديو، خاصة بعد وصول Xbox Series X رسميًا إلى السوق.

وذلك لأن HDMI 2.1 يوفر دعمًا للعديد من الميزات الخاصة بالألعاب، على سبيل المثال “وضع الاستجابة المنخفضة التلقائي” ALLM الذي يضبط إعدادات التلفزيون لمطابقة الألعاب عند اكتشاف إشارة من وحدة التحكم للحصول على تجربة لعب سلسة.

هناك أيضًا ميزة HFR التي تفتح الباب أمام الألعاب التي تعمل بأكثر من 60 إطارًا في الثانية لتجاوز هذا الحد.

ولكن يمكن القول إن أهم وأبرز ميزة يقدمها HDMI 2.1 للألعاب هي VRR – ماذا تفعل هذه الميزة، وكيف تعمل، وهل ستحتاج إلى شراء تلفزيون جديد للاستفادة منه؟ هذا ما نجيب عليه بالتفصيل بدءاً من الأسطر التالية.

أهمية تقنية HDMI VRR للجيل القادم من منصات الألعاب

قبل أن نقدم لك ميزة VRR، هناك مصطلحات يجب أن نعرفها أولاً لفهم أهمية هذه الميزة للألعاب.

المصطلح الأول هو معدل التحديث وهو عدد المرات التي يمكن فيها تحديث العرض في الثانية. يتم تحديث معظم أجهزة التلفاز والأجهزة المحمولة بمعدل 60 هرتز التقليدي ؛ هذا يعني أنه يمكن عرض 60 إطارًا فرديًا في ثانية واحدة على الشاشة.

بينما تبلغ أجهزة التلفزيون الحديثة الآن 120 هرتز، يمكن أن تصل شاشات الألعاب إلى 360 هرتز.

المصطلح الثاني هو معدل الإطارات، ويتم تعريفه على أنه عدد الإطارات (الصور) التي يمكن لوحدة التحكم أو الكمبيوتر إرسالها إلى الشاشة في الثانية.

عندما يتعذر على الجهاز المصدر توفير 60 إطارًا كاملًا في الثانية، فقد يتم إرسال إطار جزئي بدلاً من ذلك. لا تهتم الشاشة بما إذا كانت تتلقى إطارًا كاملاً أو جزئيًا ؛ سيعرض كل ما تحصل عليه في الإطارات.

ينتج عن هذا تأثير يُعرف باسم تمزيق الشاشة حيث يتم عرض الإطارات الجزئية أعلى الإطارات الكاملة. ونظرًا لأن الإطارات تُعرض أفقيًا، من أعلى إلى أسفل، فإن القطع يظهر كخط أفقي متقطع، غالبًا في منتصف الشاشة.

عدد قليل من هذا التداخل بين الإطارات “تمزق” بين الحين والآخر ليس مشكلة كبيرة. ومع ذلك، عندما ترسل وحدة معالجة الرسومات الإطارات بشكل مستمر ولا يتم عرضها بنفس السرعة على الشاشة، يمكن أن يؤثر “تمزق الشاشة” بشكل خطير على طريقة ظهور اللعبة وعملها.

لحسن الحظ، يساعد وضع VRR في القضاء على هذه المشكلة بحيث تبدو الألعاب أفضل وتعمل بشكل أكثر سلاسة.

بالنسبة لأولئك الذين يلعبون ألعاب الفيديو على الكمبيوتر، هناك ميزة يمكن تنشيطها من إعدادات اللعبة تسمى V-Sync والتي تعتمد على نمط VRR وتهدف إلى تقليل حدوث تمزق الشاشة بشكل فعال عن طريق إجبار المعالج الرسومي على تأخير عدد الإطارات التي ترسلها حتى تبدأ الشاشة في عرض الإطارات السابقة كاملة ثم تبدأ دورة تحديث جديدة.

لكن الطريقة التي تعامل بها V-Sync مع المشكلة كان لها عواقب سلبية، فقد قللت من ظهور تمزق الشاشة، ولكنها في نفس الوقت تسببت في مشاكل أخرى. إذا تم تفعيل الميزة، واضطر المعالج الرسومي إلى تأخير إرسال الإطارات، فإن هذا التأخير بدوره يؤدي إلى ظاهرة تقطيع الإطارات، مما يعني أن تجربة اللعب لا تزال ليست الأفضل كما هو مفترض.

للتخلص نهائيًا من مشكلة تمزق الشاشة، يجب أن يتغير معدل تحديث الشاشة مع تزامن معدل الإطارات لوحدة معالجة الرسومات. لكي يعمل هذا، تحتاج إلى تقنية خاصة مدعومة في الجهاز نفسه على كلا الجانبين، وحدة التحكم أو بطاقة الرسومات على جانب واحد، وشاشة العرض على الجانب الآخر.

في الواقع، هناك تقنيات تقوم بذلك، مثل G-Sync من Nvidia و FreeSync من AMD. واعتمادًا على بطاقة الرسومات المستخدمة، يجب استخدام شاشة تدعم نفس التقنية. بمعنى، إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر مزودًا بمعالج رسومات Nvidia، فستحتاج إلى شاشة G-Sync لتنفيذ فكرة مزامنة معدل التحديث مع معدل الإطارات.

من المؤكد أن منصات الجيل التالي تدعم الآن ميزة HDMI VRR الجديدة. أكدت Microsoft أن أجهزة Xbox Series X و S ستستخدم كلاً من HDMI VRR و AMD FreeSync.

تقنية HDMI VRR

ستدعم كل وحدة من وحدات تحكم Xbox الجديدة VRR بمعدل تحديث يبدأ من 30 إلى 120 هرتز بشرط أن تدعم شاشة التلفزيون المستخدمة معدلات تحديث عالية، وهو أمر أصبح ضروريًا الآن مع انتقالنا إلى معيار جديد لواجهات العرض مع وصول HDMI 2.1. هذا هو أحد المجالات التي ستحتاج فيها للتأكد من أن التلفزيون أو الشاشة بها جميع الميزات الجديدة التي تريدها.

بينما يتم وضع ميزة VRR كميزة لمعيار HDMI 2.1، فقد اتضح أن بعض أجهزة التلفزيون التي تحتوي على منافذ HDMI 2.0b يمكنها فعل الشيء نفسه مثل VRR. مع وضع ذلك في الاعتبار، لا تتوقع على الفور أن تدعم جميع أجهزة التلفزيون المتوافقة مع HDMI 2.1 VRR.

في غضون سنوات قليلة، من الممكن أن يصل HDMI VRR إلى جميع شاشات التلفزيون بأسعار مختلفة، لكننا حاليًا في “مرحلة انتقالية”. تفتقر العديد من الطرز المتطورة حاليًا إلى HDMI 2.1 تمامًا.

تقنية HDMI VRR

تنص مواصفات PS5 الرسمية من سوني على أن VRR سيتم دعمه بواسطة ميزة HDMI الإصدار 2.1. يشير هذا إلى أن HDMI VRR يعتمد على المعيار الجديد.

نظرًا لأن PlayStation 5 من سوني يستخدم أيضًا وحدة معالجة الرسومات AMD، فقد يدعم أيضًا FreeSync مثل وحدات تحكم Microsoft الجديدة.

أطلقت NVIDIA سلسلة بطاقات RTX 30 في سبتمبر الماضي. كانت هذه أول بطاقات رسومات للكمبيوتر مزودة بمنفذ HDMI 2.1 ودعم لكل من HDMI VRR و G-Sync. نظرًا لوصول هذه البطاقات إلى السوق قبل الجيل التالي من وحدات التحكم، فهي أول الأجهزة التي تدعم HDMI 2.1 متاحة الآن للتجربة.

أدى ذلك إلى بعض المشكلات في جعل G-Sync يعمل على بعض شاشات HDMI 2.1. واجهت مجموعة شاشات OLED من LG مشاكل في إخراج صورة حقيقية بدقة 4K بمعدل 120 هرتز و 10 بت.

تم إصدار تحديث جوي لطرازي 2019 و 2023 لإصلاح هذه المشكلة، بالإضافة إلى مشكلة وميض غريبة حدثت أثناء تشغيل الشاشات.

بطبيعة الحال، ستستمر هذه المشكلات في الظهور حيث يتم توصيل منصات الجيل الجديد بشاشات الجيل التالي لأول مرة.

تعد LG واحدة من الشركات المصنعة القليلة التي اعتمدت HDMI 2.1 في هذه المرحلة، ومن غير المرجح أن تكون آخر من يواجه مثل هذه المشكلات.

ستضمن VRR أن تظل الألعاب سلسة ومتجاوبة على شاشات التلفزيون بعد أن كانت حصرية لشاشات ألعاب الكمبيوتر، حتى عندما لا يمكن تحقيق هذه الأهداف النبيلة. وهذا يعني أيضًا أن الانخفاضات في الأداء ستكون أقل وضوحًا مما كانت عليه خلال حقبة PS4 و Xbox One.

ومع ذلك، هناك قيود على استخدام ميزة VRR. سيكون لدى Spider-Man Remastered لجهاز PlayStation 5 خيار استخدام تقنية “تتبع الأشعة” لعناصر معينة، مثل الانعكاسات وبعض الظلال.

نظرًا لأن تتبع الشعاع يبدو أنه يقتصر على 30 إطارًا في الثانية، فلن يتم استخدام VRR. هذا مثير للاهتمام مقارنة ببيان Microsoft بأن السلسلة S و X ستدعم VRR بين 30-120 هرتز.

هذه حجة لاستخدام عبر HDMI VRR إذا كان جهازك يدعمها. طورت AMD تقنية تسمى Low Framerate Compensation والتي تساعد على سلاسة اللعب عندما ينخفض ​​الأداء إلى أقل من 30 إطارًا في الثانية.

باستخدام تقنيات مضاعفة الإطارات، تقلل FreeSync LFC الحركة السريعة للإطارات الممزقة، ولكنها لن تقضي على الأداء الضعيف تمامًا. إذا كنت تريد خيار استخدام FreeSync، فسيتعين عليك التأكد من أن التلفزيون أو الشاشة التي تشتريها تدعمها بشكل صريح.

إذا كانت هذه الميزة لا تزال غير مقنعة بالنسبة لك، فيمكنك انتظار المستخدمين الأوائل لتجربة الميزة، حيث سيكون هناك الكثير من أجهزة التلفزيون المتوفرة في 2023-22 تدعم هذه الميزة، ومن المحتمل أن تكون أرخص من طرز اليوم.

HDMI VRR هي تقنية الجيل التالي لجيل جديد من وحدات تحكم الألعاب. بالإضافة إلى شاشات التلفاز الجديدة التي تدعم معدل تحديث 120 هرتز ومدخلات HDMI 2.1 وتأخير الكمون. VRR هي واحدة من أفضل الميزات التي يجب البحث عنها في تلفزيون الألعاب القادم!